Befehle sind so ziemlich spezielle Funktionen, die durch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können.Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen. == Benutzung ==Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) ausgeführt werden.Im Spiel können Sie hierzu das wichtigste Chatfenster mit der Taste <code>T</code> öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben. == Beispiele ==Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf jedem : === /kick ===Beim kicken wird der Spieler vom Servergeworfen und kann sofort wieder auf den Server. Gekickt wird mit dem Befehl <code>/kick</code> gefolgt vom Spielernamen, hier zeigen wir Ihnen würde der Spieler also Steve heißen, dann sähe der Befehl folgendermaßen aus: <code>/kick Steve</code>Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/kick Steve Beispielgrund</code>, der dem Spieler angezeigt werden kann. === /ban ===Bei einem Ban wird der Spieler vom Server geworfen und hat nicht mehr die wichtigsten BefehleMöglichkeit den Server zu betreten, bis dieser nicht explizit entbannt wird. Gebannt wird mit /ban gefolgt vom Spielernamen. Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/ban Steve Beispielgrund</code>. Wird ein Spieler gebannt, erscheint bei ihm der angegebene Grund. Entbannt wird mit <code>/pardon</code> gefolgt vom Spielernamen, als Beispiel: <code>/pardon Steve</code> Eine Liste aller gebannten Spieler finden Sie im Root Verzeichnis Ihres Servers. Diese Datei heißt banned-players.txt. Wird diese Datei gelöscht, sind damit auch alle Spieler entbannt.
== Wie man Befehle benutzt ==
Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole ausgeführt werden. '''Achtung:''' Beim ausführen über die Konsole darf kein <code>/</code> davor gesetzt werden.
== Befehle ==
=== /gamemode ===
Einer der wichtigsten BefehleKann dazu verwendet werden, mit ihm kann man den Spielmodus wechseln, dafür einfach zu ändern. Hierfür <code>/gamemode</code> gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. <code>/gamemode 1 Steve</code> 
=== /time ===
Mit <code>/time</code> lässt sich die Zeit auf dem Server ändern, das . Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:# <code>/time set</code> gefolgt von einer Zahl oder "day " bzw. "night".
# <code>/time add</code> gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.
 
Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit "Ticks" beschrieben wird.
Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens)
Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:
 
 
''06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)''
 
<code>/time set 0</code>
 
''12:00 Uhr (Mittag)''
 
<code>/time set 6000</code>
 
''18:00 Uhr (Sonnenuntergang)''
 
<code>/time set 12000</code>
 
''20:00 Uhr (Nacht)''
 
<code>/time set 14000</code>
 
''00:00 Uhr (Mitternacht)''
 
<code>/time set 18000</code>
 
=== /tp ===
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie <code>/tp</code> gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, dann so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. <code>/tp Steve 123 456 789</code> 
=== /give ===
Man verwendet <code>/give</code> um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das Iten dann Item gegeben wird. z.B. <code>/give Steve diamond_sword</code> 
=== /setworldspawn ===
Besonders bei Servern mit mehreren Welten Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist dieser Befehl praktisch, da damit der Spawnpunkt (= Der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt. === /op ===Mit diesem Befehl können einem Spieler erscheint, wenn er in die Welt kommtOperator Rechte zugewiesen werden.<code>/op Steve</code>  ''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) verändert werden kannund könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''
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Minecraft: Befehle

2.115 Byte hinzugefügt, 10:16, 7. Mai 2017
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