Befehle sind so ziemlich das wichtigste auf jedem Serverspezielle Funktionen, hier zeigen wir Ihnen die wichtigsten Befehledurch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können.Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen.
== Wie man Befehle benutzt Benutzung ==Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) ausgeführt werden. '''Achtung:''' Beim ausführen über die Konsole darf kein Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste <code>/T</code> davor gesetzt werdenöffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben.
== Beispiele ==Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf: === /kick ===Beim kicken wird der Spieler vom Server geworfen und kann sofort wieder auf den Server. Gekickt wird mit dem Befehl <code>/kick</code> gefolgt vom Spielernamen, würde der Spieler also Steve heißen, dann sähe der Befehl folgendermaßen aus: <code>/kick Steve</code>Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/kick Steve Beispielgrund</code>, der dem Spieler angezeigt werden kann. === /ban ===Bei einem Ban wird der Spieler vom Server geworfen und hat nicht mehr die Möglichkeit den Server zu betreten, bis dieser nicht explizit entbannt wird. Gebannt wird mit /ban gefolgt vom Spielernamen. Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/ban Steve Beispielgrund</code>. Wird ein Spieler gebannt, erscheint bei ihm der angegebene Grund. Entbannt wird mit <code>/pardon</code> gefolgt vom Spielernamen, als Beispiel: <code>/pardon Steve</code> Eine Liste aller gebannten Spieler finden Sie im Root Verzeichnis Ihres Servers. Diese Datei heißt banned-players.txt. Wird diese Datei gelöscht, sind damit auch alle Spieler entbannt.
=== /gamemode ===
Einer der wichtigsten BefehleKann dazu verwendet werden, mit ihm kann man den Spielmodus wechseln, dafür einfach zu ändern. Hierfür <code>/gamemode</code> gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. <code>/gamemode 1 Steve</code>
=== /time ===
Mit <code>/time</code> lässt sich die Zeit auf dem Server ändern, das . Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:# <code>/time set</code> gefolgt von einer Zahl oder "day " bzw. "night".
# <code>/time add</code> gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.
 
Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit "Ticks" beschrieben wird.
Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens)
Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:
 
 
''06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)''
 
<code>/time set 0</code>
 
''12:00 Uhr (Mittag)''
 
<code>/time set 6000</code>
 
''18:00 Uhr (Sonnenuntergang)''
 
<code>/time set 12000</code>
 
''20:00 Uhr (Nacht)''
 
<code>/time set 14000</code>
 
''00:00 Uhr (Mitternacht)''
 
<code>/time set 18000</code>
=== /tp ===
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie <code>/tp</code> gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, dann so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. <code>/tp Steve 123 456 789</code>
=== /give ===
Man verwendet <code>/give</code> um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das Iten dann Item gegeben wird. z.B. <code>/give Steve diamond_sword</code>
=== /setworldspawn ===
Besonders bei Servern mit mehreren Welten Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist dieser Befehl praktisch, da damit der Spawnpunkt (= Der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erscheint, wenn er in die Welt kommt) verändert erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt. === /op ===Mit diesem Befehl können einem Spieler Operator Rechte zugewiesen werden kann.<code>/op Steve</code>
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Änderungen – Benhosting

Änderungen

Minecraft: Befehle

1.984 Byte hinzugefügt, 10:16, 7. Mai 2017
Beispiele