Um eine Welt ganz ohne Plugins zu erstellen verwenden Sie die Datei <code>pocketmine.yml</code>. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>. Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:
Um eine Welt zu laden (wird für viele Plugins und für ''wtp'' benötigt) muss die <code>pocketmine.yml</code> bearbeitet werden. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>.Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen: