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		<title>Benhosting - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=254</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2016-03-28T20:18:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Authentifizierung mit SSH-Keys hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Benhosting Wiki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung der Dienste von Benhosting. Gerne nehmen wir Vorschläge für neue Beiträge unter info@benhosting.org an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Webserver ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[webserver_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_ftp|FTP Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_start|Erste kleine Website]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_wordpress|Installation von Wordpress]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_email_thunderbird|E-Mail Konto in Thunderbird einrichten]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_email_outlook|E-Mail Konto in Outlook einrichten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[domain_basics|Domain Grundlagen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_webserver|Domain mit einem Webserver verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_mailserver|Domain mit einem Mailserver verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_vserver|Domain mit einem vServer verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_minecraft|Domain mit einem Minecraft Server verknüpfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== vServer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[vserver_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_ssh|SSH Zugriff (Konsole)]]&lt;br /&gt;
** [[VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys|Authentifizierung mit SSH-Keys]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_update|vServer updaten]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_security|vServer absichern]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_ts3|TS3 Server installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_apache|Webserver installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_froxlor|Froxlor Webspace management installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_mysql|MySQL Server installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_winmtr|WinMTR Trace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft ==&lt;br /&gt;
==== PC und MCPE ====&lt;br /&gt;
* [[minecraft_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_ftp|FTP Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_Die_wichtigsten_Befehle|Die wichtigsten Befehle]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_seed|Seed konfiguieren]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_whitelist|Whitelist]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_plugins|Plugins hochladen]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_debugging|Hilfe, mein Server funktioniert nicht. Was kann ich tun?!]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_Fachbegriffe_und_Abkuerzungen|Fachbegriffe und Abkürzungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nur MCPE ====&lt;br /&gt;
* [[minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine|Empfohlene MCPE Plugins]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_PE:_Welten_Management|Welten Verwalten (MCPE)]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_PE:_Eigene_.phar_Datei_erstellen|Eigene .phar Datei erstellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=253</id>
		<title>VServer: Authentifizierung mit SSH-Keys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=253"/>
				<updated>2016-03-28T19:53:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sie können Ihren Server zusätzlich gegen Angreifer schützen, indem Sie sich mit SSH-Keys am Server via SSH authentifizieren.&lt;br /&gt;
Bisher haben Sie hierfür stets ein Passwort eingeben müssen, um einen Zugang zu Ihrem Server via SSH zu erhalten. Dies funktioniert auf jedem PC und einem Angreifer, der ihr Passwort besitzt, ist Ihr Server hilflos ausgeliefert.&lt;br /&gt;
Dagegen können Sie eine Maßnahme ergreifen: Mithilfe von SSH-Keys besitzen Sie zusätzlich einen &amp;quot;privaten Schlüssel&amp;quot; als Datei. Nur auf Rechnern, auf welchen Sie die exakt genaue Datei haben, können sich mit dem Server authentifizieren. Ein Angreifer würde somit scheitern, da ihm die Datei fehlen würde, die er auch nicht nachstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir zeigen Ihnen mit dieser Anleitung, wie Sie einen privaten Schlüssel erstellen und diesem den Server bekannt machen, sodass dieser Sie eindeutig identifizieren kann.&lt;br /&gt;
Im Normalfall reicht ein privater Schlüssel vollkommen aus - ein zusätzliches Passwort ist hierbei optional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellen des privaten und öffentlichen Schlüssel ==&lt;br /&gt;
Für die Authentifizierung benötigen Sie einen privaten und öffentlichen Schlüssel.&lt;br /&gt;
Der private Schlüssel befindet sich hierzu auf '''Ihrem PC''' und darf '''nicht''' an Dritte weitergegeben oder an Orten abgelegt werden, die von Dritten betrieben werden.&lt;br /&gt;
Der öffentliche Schlüssel gehört hierbei auf dem Server.&lt;br /&gt;
Dazu erläutern wir Ihnen später mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
Sie benötigen hierzu das Tool PuTTYGen. Sie können dieses unter [[http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html]] herunterladen.&lt;br /&gt;
Folgendes Fenster sollte Sie nun begrüssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ichi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;Parameters&amp;quot; können Sie erweiterte Einstellungen vornehmen. Diese reichen im Normalfall völlig aus und sollten so belassen werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie danach auf &amp;quot;Generate&amp;quot; und bewegen Sie Ihren Mauszeiger bei Anweisung in zufälligen Richtungen hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Generierung der Schlüssel erfolgt ist, haben Sie die Möglichkeit ein Passwort zu hinterlegen. Diese Entscheidung ist Ihnen überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ni.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: Halten Sie das Fenster im Verlauf des Artikels geöffnet. Sie werden dieses später nochmals brauchen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Save public key&amp;quot; und legen Sie dieses an einem sicheren Ort auf, welchen Sie später wieder finden können. Der Dateiname und die Dateiendung spielen hierbei keine Rolle. Benennen Sie diese Datei am Besten in einem aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
Das Gleiche machen Sie auch mit &amp;quot;Save private key&amp;quot;. Diese Datei (bzw. Schlüssel) ist '''nur für Ihren Computer''' bestimmt. Nur anhand dieser kann Sie der Server identifizieren. Daher ist diese Datei von großer Bedeutung. Bewahren Sie diese Datei an einem sicheren Ort auf, den Sie in Zukunft sicher wieder auffinden können. Geben Sie daher der Datei einen aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_san.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serverkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Server muss jetzt Ihr öffentlicher Schlüssel vertraut gemacht werden.&lt;br /&gt;
Verbinden Sie sich hierfür via SSH und führen Sie folgenden Befehl aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;mkdir -p ~/.ssh &amp;amp;&amp;amp; nano ~/.ssh/authorized_keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser fügt Ihnen eine neue Datei im Ordner &amp;quot;~/.ssh&amp;quot; hinzu, in welcher öffentliche Schlüssel gespeichert werden können.&lt;br /&gt;
Sie sollten nun einen Editor sehen, in welchem Sie den &amp;quot;Public key&amp;quot; von Ihrem &amp;quot;PuTTYGen&amp;quot;-Fenster einfügen können. '''Sollten Sie das Fenster bereits geschlossen haben, so müssen Sie den ersten Abschnitt nochmals durcharbeiten'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopieren Sie hierfür mit Ihrer Maus den Inhalt aus dem &amp;quot;Public key&amp;quot;-Feld und fügen Sie diesen in das Editorfenster Ihres Servers ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_shi.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie nun die Datei mit CTRL + X und bestätigen Sie mit &amp;quot;Y&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können das PuTTYGen-Fenster wieder schliessen.&lt;br /&gt;
Nun ist noch eine Änderung in der SSH-Konfiguration notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun die Konfiguration mit folgendem Befehl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo nano /etc/ssh/sshd_config&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und suchen Sie folgenden Eintrag: &amp;lt;code&amp;gt;PasswordAuthentication yes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ersetzen Sie hierbei &amp;quot;yes&amp;quot; durch ein &amp;quot;no&amp;quot;, um nur die Authentifizierung mit den SSH-Keys zu erlauben.&lt;br /&gt;
'''Sollte die Zeile noch ein &amp;quot;#&amp;quot; am Anfang beinhalten, sollten Sie dieses entfernen.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie die Datei und starten Sie den SSH-Dienst neu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo service ssh restart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clientkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun PuTTY und geben Sie die Verbindungsdaten wie gewohnt ein. Sollten Sie bereits einen Eintrag unter &amp;quot;Saved Sessions&amp;quot; haben, so '''wählen''' Sie dieses aus.&lt;br /&gt;
Der Verbindung muss nun neu Ihr privater Schlüssel bekannt gemacht werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie hierzu links auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;SSH&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Auth&amp;quot; und wählen Sie den privaten Schlüssel aus, den Sie im ersten Abschnitt gespeichert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_go.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können zudem noch den Standardbenutzer wählen, mit dem sich PuTTY direkt anmelden soll. Klicken Sie hierfür auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Data&amp;quot;. Tragen Sie im markierten Feld Ihren Benutzernamen auf dem Server, für den Sie die Schlüssel erstellt haben, ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_roku.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie zuletzt die Verbindung unter &amp;quot;Session&amp;quot;, so sparen Sie sich die Dateiauswahl + Benutzerwahl bei jeder Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Open&amp;quot; und Sie sollten nun direkt auf den Server gelangen. Sollten Sie Ihren Schlüssel mit einem Passwort geschützt haben, so geben Sie diesen ein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=252</id>
		<title>VServer: Authentifizierung mit SSH-Keys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=252"/>
				<updated>2016-03-28T19:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sie können Ihren Server zusätzlich gegen Angreifer schützen, indem Sie sich mit SSH-Keys am Server via SSH authentifizieren.&lt;br /&gt;
Bisher haben Sie hierfür stets ein Passwort eingeben müssen, um einen Zugang zu Ihrem Server via SSH zu erhalten. Dies funktioniert auf jedem PC und einem Angreifer, der ihr Passwort besitzt, ist Ihr Server hilflos ausgeliefert.&lt;br /&gt;
Dagegen können Sie eine Maßnahme ergreifen: Mithilfe von SSH-Keys besitzen Sie zusätzlich einen &amp;quot;privaten Schlüssel&amp;quot; als Datei. Nur auf Rechnern, auf welchen Sie die exakt genaue Datei haben, können sich mit dem Server authentifizieren. Ein Angreifer würde somit scheitern, da ihm die Datei fehlen würde, die er auch nicht nachstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir zeigen Ihnen mit dieser Anleitung, wie Sie einen privaten Schlüssel erstellen und diesem den Server bekannt machen, sodass dieser Sie eindeutig identifizieren kann.&lt;br /&gt;
Im Normalfall reicht ein privater Schlüssel vollkommen aus - ein zusätzliches Passwort ist hierbei optional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellen des privaten und öffentlichen Schlüssel ==&lt;br /&gt;
Für die Authentifizierung benötigen Sie einen privaten und öffentlichen Schlüssel.&lt;br /&gt;
Der private Schlüssel befindet sich hierzu auf '''Ihrem PC''' und darf '''nicht''' an Dritte weitergegeben oder an Orten abgelegt werden, die von Dritten betrieben werden.&lt;br /&gt;
Der öffentliche Schlüssel gehört hierbei auf dem Server.&lt;br /&gt;
Dazu erläutern wir Ihnen später mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
Sie benötigen hierzu das Tool PuTTYGen. Sie können dieses unter [[http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html]] herunterladen.&lt;br /&gt;
Folgendes Fenster sollte Sie nun begrüssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ichi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;Parameters&amp;quot; können Sie erweiterte Einstellungen vornehmen. Diese reichen im Normalfall völlig aus und sollten so belassen werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie danach auf &amp;quot;Generate&amp;quot; und bewegen Sie Ihren Mauszeiger bei Anweisung in zufälligen Richtungen hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Generierung der Schlüssel erfolgt ist, haben Sie die Möglichkeit ein Passwort zu hinterlegen. Diese Entscheidung ist Ihnen überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ni.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: Halten Sie das Fenster im Verlauf des Artikels geöffnet. Sie werden dieses später nochmals brauchen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Save public key&amp;quot; und legen Sie dieses an einem sicheren Ort auf, welchen Sie später wieder finden können. Der Dateiname und die Dateiendung spielen hierbei keine Rolle. Benennen Sie diese Datei am Besten in einem aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
Das Gleiche machen Sie auch mit &amp;quot;Save private key&amp;quot;. Diese Datei (bzw. Schlüssel) ist '''nur für Ihren Computer''' bestimmt. Nur anhand dieser kann Sie der Server identifizieren. Daher ist diese Datei von großer Bedeutung. Bewahren Sie diese Datei an einem sicheren Ort auf, den Sie in Zukunft sicher wieder auffinden können. Geben Sie daher der Datei einen aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_san.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serverkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Server muss jetzt Ihr öffentlicher Schlüssel vertraut gemacht werden.&lt;br /&gt;
Verbinden Sie sich hierfür via SSH und führen Sie folgenden Befehl aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;mkdir -p ~/.ssh &amp;amp;&amp;amp; nano ~/.ssh/authorized_keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser fügt Ihnen eine neue Datei im Ordner &amp;quot;~/.ssh&amp;quot; hinzu, in welcher öffentliche Schlüssel gespeichert werden können.&lt;br /&gt;
Sie sollten nun einen Editor sehen, in welchem Sie den &amp;quot;Public key&amp;quot; von Ihrem &amp;quot;PuTTYGen&amp;quot;-Fenster einfügen können. Sollten Sie das Fenster bereits geschlossen haben, so '''müssen Sie den ersten Abschnitt nochmals durcharbeiten'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopieren Sie hierfür mit Ihrer Maus den Inhalt aus dem &amp;quot;Public key&amp;quot;-Feld und fügen Sie diesen in das Editorfenster Ihres Servers ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_shi.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie nun die Datei mit CTRL + X und bestätigen Sie mit &amp;quot;Y&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können das PuTTYGen-Fenster wieder schliessen.&lt;br /&gt;
Nun ist noch eine Änderung in der SSH-Konfiguration notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun die Konfiguration mit folgendem Befehl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo nano /etc/ssh/sshd_config&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und suchen Sie folgenden Eintrag: &amp;lt;code&amp;gt;PasswordAuthentication yes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ersetzen Sie hierbei &amp;quot;yes&amp;quot; durch ein &amp;quot;no&amp;quot;, um nur die Authentifizierung mit den SSH-Keys zu erlauben.&lt;br /&gt;
'''Sollte die Zeile noch ein &amp;quot;#&amp;quot; am Anfang beinhalten, sollten Sie dieses entfernen.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie die Datei und starten Sie den SSH-Dienst neu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo service ssh restart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clientkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun PuTTY und geben Sie die Verbindungsdaten wie gewohnt ein. Sollten Sie bereits einen Eintrag unter &amp;quot;Saved Sessions&amp;quot; haben, so '''wählen''' Sie dieses aus.&lt;br /&gt;
Der Verbindung muss nun neu Ihr privater Schlüssel bekannt gemacht werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie hierzu links auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;SSH&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Auth&amp;quot; und wählen Sie den privaten Schlüssel aus, den Sie im ersten Abschnitt gespeichert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_go.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können zudem noch den Standardbenutzer wählen, mit dem sich PuTTY direkt anmelden soll. Klicken Sie hierfür auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Data&amp;quot;. Tragen Sie im markierten Feld Ihren Benutzernamen auf dem Server, für den Sie die Schlüssel erstellt haben, ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_roku.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie zuletzt die Verbindung unter &amp;quot;Session&amp;quot;, so sparen Sie sich die Dateiauswahl + Benutzerwahl bei jeder Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Open&amp;quot; und Sie sollten nun direkt auf den Server gelangen. Sollten Sie Ihren Schlüssel mit einem Passwort geschützt haben, so geben Sie diesen ein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=251</id>
		<title>VServer: Authentifizierung mit SSH-Keys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer:_Authentifizierung_mit_SSH-Keys&amp;diff=251"/>
				<updated>2016-03-28T19:52:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Seite erstellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sie können Ihren Server zusätzlich gegen Angreifer schützen, indem Sie sich mit SSH-Keys am Server via SSH authentifizieren.&lt;br /&gt;
Bisher haben Sie hierfür stets ein Passwort eingeben müssen, um einen Zugang zu Ihrem Server via SSH zu erhalten. Dies funktioniert auf jedem PC und einem Angreifer, der ihr Passwort besitzt, ist Ihr Server hilflos ausgeliefert.&lt;br /&gt;
Dagegen können Sie eine Maßnahme ergreifen: Mithilfe von SSH-Keys besitzen Sie zusätzlich einen &amp;quot;privaten Schlüssel&amp;quot; als Datei. Nur auf Rechnern, auf welchen Sie die exakt genaue Datei haben, können sich mit dem Server authentifizieren. Ein Angreifer würde somit scheitern, da ihm die Datei fehlen würde, die er auch nicht nachstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir zeigen Ihnen mit dieser Anleitung, wie Sie einen privaten Schlüssel erstellen und diesem den Server bekannt machen, sodass dieser Sie eindeutig identifizieren kann.&lt;br /&gt;
Im Normalfall reicht ein privater Schlüssel vollkommen aus - ein zusätzliches Passwort ist hierbei optional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellen des privaten und öffentlichen Schlüssel ==&lt;br /&gt;
Für die Authentifizierung benötigen Sie einen privaten und öffentlichen Schlüssel.&lt;br /&gt;
Der private Schlüssel befindet sich hierzu auf '''Ihrem PC''' und darf '''nicht''' an Dritte weitergegeben oder an Orten abgelegt werden, die von Dritten betrieben werden.&lt;br /&gt;
Der öffentliche Schlüssel gehört hierbei auf dem Server.&lt;br /&gt;
Dazu erläutern wir Ihnen später mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
Sie benötigen hierzu das Tool PuTTYGen. Sie können dieses unter [[http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html]] herunterladen.&lt;br /&gt;
Folgendes Fenster sollte Sie nun begrüssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ichi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;Parameters&amp;quot; können Sie erweiterte Einstellungen vornehmen. Diese reichen im Normalfall völlig aus und sollten so belassen werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie danach auf &amp;quot;Generate&amp;quot; und bewegen Sie Ihren Mauszeiger bei Anweisung in zufälligen Richtungen hin und her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Generierung der Schlüssel erfolgt ist, haben Sie die Möglichkeit ein Passwort zu hinterlegen. Diese Entscheidung ist Ihnen überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_ni.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig: Halten Sie das Fenster im Verlauf des Artikels geöffnet. Sie werden dieses später nochmals brauchen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Save public key&amp;quot; und legen Sie dieses an einem sicheren Ort auf, welchen Sie später wieder finden können. Der Dateiname und die Dateiendung spielen hierbei keine Rolle. Benennen Sie diese Datei am Besten in einem aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
Das Gleiche machen Sie auch mit &amp;quot;Save private key&amp;quot;. Diese Datei (bzw. Schlüssel) ist '''nur für Ihren Computer''' bestimmt. Nur anhand dieser kann Sie der Server identifizieren. Daher ist diese Datei von großer Bedeutung. Bewahren Sie diese Datei an einem sicheren Ort auf, den Sie in Zukunft sicher wieder auffinden können. Geben Sie daher der Datei einen aussagekräftigen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_san.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serverkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Server muss jetzt Ihr öffentlicher Schlüssel vertraut gemacht werden.&lt;br /&gt;
Verbinden Sie sich hierfür via SSH und führen Sie folgenden Befehl aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;mkdir -p ~/.ssh &amp;amp;&amp;amp; nano ~/.ssh/authorized_keys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser fügt Ihnen eine neue Datei im Ordner &amp;quot;~/.ssh&amp;quot; hinzu, in welcher öffentliche Schlüssel gespeichert werden können.&lt;br /&gt;
Sie sollten nun einen Editor sehen, in welchem Sie den &amp;quot;Public key&amp;quot; von Ihrem &amp;quot;PuTTYGen&amp;quot;-Fenster einfügen können. Sollten Sie das Fenster bereits geschlossen haben, so '''müssen Sie den ersten Abschnitt nochmals durcharbeiten'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopieren Sie hierfür mit Ihrer Maus den Inhalt aus dem &amp;quot;Public key&amp;quot;-Feld und fügen Sie diesen in das Editorfenster Ihres Servers ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_shi.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie nun die Datei mit CTRL + X und bestätigen Sie mit &amp;quot;Y&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können das PuTTYGen-Fenster wieder schliessen.&lt;br /&gt;
Nun ist noch eine Änderung in der SSH-Konfiguration notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun die Konfiguration mit folgendem Befehl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo nano /etc/ssh/sshd_config&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und suchen Sie folgenden Eintrag: &amp;lt;code&amp;gt;PasswordAuthentication yes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ersetzen Sie hierbei &amp;quot;yes&amp;quot; durch ein &amp;quot;no&amp;quot;, um nur die Authentifizierung mit den SSH-Keys zu erlauben.&lt;br /&gt;
'''Sollte die Zeile noch ein &amp;quot;#&amp;quot; am Anfang beinhalten, sollten Sie dieses entfernen.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie die Datei und starten Sie den SSH-Dienst neu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;sudo service ssh restart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clientkonfiguration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie nun PuTTY und geben Sie die Verbindungsdaten wie gewohnt ein. Sollten Sie bereits einen Eintrag unter &amp;quot;Saved Sessions&amp;quot; haben, so '''wählen''' Sie dieses aus.&lt;br /&gt;
Der Verbindung muss nun neu Ihr privater Schlüssel bekannt gemacht werden.&lt;br /&gt;
Klicken Sie hierzu links auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;SSH&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Auth&amp;quot; und wählen Sie den privaten Schlüssel aus, den Sie im ersten Abschnitt gespeichert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_go.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können zudem noch den Standardbenutzer wählen, mit dem sich PuTTY direkt anmelden soll. Klicken Sie hierfür auf &amp;quot;Connection&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Data&amp;quot;. Tragen Sie im markierten Feld Ihren Benutzernamen auf dem Server, für den Sie die Schlüssel erstellt haben, ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ssh_keys_roku.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speichern Sie zuletzt die Verbindung unter &amp;quot;Session&amp;quot;, so sparen Sie sich die Dateiauswahl + Benutzerwahl bei jeder Verbindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie nun auf &amp;quot;Open&amp;quot; und Sie sollten nun direkt auf den Server gelangen. Sollten Sie Ihren Schlüssel mit einem Passwort geschützt haben, so geben Sie diesen ein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_roku.PNG&amp;diff=250</id>
		<title>Datei:Ssh keys roku.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_roku.PNG&amp;diff=250"/>
				<updated>2016-03-28T19:51:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_go.PNG&amp;diff=249</id>
		<title>Datei:Ssh keys go.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_go.PNG&amp;diff=249"/>
				<updated>2016-03-28T19:51:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_shi.PNG&amp;diff=248</id>
		<title>Datei:Ssh keys shi.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_shi.PNG&amp;diff=248"/>
				<updated>2016-03-28T19:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_san.PNG&amp;diff=247</id>
		<title>Datei:Ssh keys san.PNG</title>
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				<updated>2016-03-28T19:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_ni.png&amp;diff=246</id>
		<title>Datei:Ssh keys ni.png</title>
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				<updated>2016-03-28T19:48:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_ichi.png&amp;diff=245</id>
		<title>Datei:Ssh keys ichi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Ssh_keys_ichi.png&amp;diff=245"/>
				<updated>2016-03-28T19:47:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: PuTTYGen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PuTTYGen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_Fachbegriffe_und_Abkuerzungen&amp;diff=244</id>
		<title>Minecraft Fachbegriffe und Abkuerzungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_Fachbegriffe_und_Abkuerzungen&amp;diff=244"/>
				<updated>2016-03-28T18:38:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &amp;quot;Sie&amp;quot;-Form und Rechtschreibfehler behoben.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden die wichtigsten '''Fachbegriffe und Abkürzungen''' zum Thema Minecraft Server erklärt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fachbegriffe und Abkürzungen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortieren Sie die Tabelle durch Klicken auf die kleinen Pfeile im Spaltentitel bzw. durch Klicken auf den Spaltentitel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Abkürzung oder Fachbegriff !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Erklärung                          !! zusätzliche Abkürzung(en)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft PE                          || Minecraft Pocket Edition                                    || MCPE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multicraft                               || Das Webinterface                                               ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pocketmine                            || Die Minecraft PE Server Software                     || PM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ImagicalMine                         || Pocketmine Fork mit Zusatzfeatures/Optimierungen [[https://github.com/ImagicalMine/ImagicalMine]]                                    || IM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genisys                         || Pocketmine Fork mit Zusatzfeatures/Optimierungen [[https://github.com/iTXTech/Genisys]]                                   ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plugin                                     || erweitert den Funktionsumfang eines Servers ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bukkit                                     || Serversoftware für Minecraft PC Server           ||  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_debugging&amp;diff=243</id>
		<title>Minecraft debugging</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_debugging&amp;diff=243"/>
				<updated>2016-03-28T18:37:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Rechtschreibfehler behoben und Inhalt ergänzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Eintrag soll als Hilfestellung dienen, falls Ihr Minecraft oder Minecraft PE Server nicht mehr so funktioniert, wie er sollte. &lt;br /&gt;
Probleme an Minecraft Server wie z.B. Abstürze und dadurch verbundene Nichterreichbarkeit werden sehr oft durch fehlerhafte Plugins verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme durch Plugins ==&lt;br /&gt;
Falls Ihr Server in einer Endlosschlaufe versucht zu starten und sofort wieder stoppt, liegt dies sehr oft an einem defekten oder inkompatiblen Plugin.&lt;br /&gt;
=== Wenn ein Crashdump vorhanden ist ===&lt;br /&gt;
Meist steht am Anfang des Crashdumps &amp;lt;code&amp;gt;This Crash is caused by a bad Plugin: ''NameDesPlugins''&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
So können Sie relativ schnell feststellen, welches Plugin den Absturz verursacht. Löschen Sie hierzu das Plugin oder versuchen Sie eine neuere Version des Plugins zu verwenden.&lt;br /&gt;
=== Wenn kein Crashdump erstellt wurde ===&lt;br /&gt;
Manchmal wird aber kein Crashdump erstellt, dann gibt es diese Möglichkeit um zu testen ob ein und ggf. welches Plugin den Absturz verursacht:&lt;br /&gt;
Benennen Sie den Plugins Ordner via FTP um. Sprich, den &amp;quot;plugins&amp;quot; Ordner auf z.B. &amp;quot;plugins_old&amp;quot; umbenennen und nun erneut versuchen, den Server zu starten. Sollte es nun funktionieren, liegt es an einem Plugin. Benennen Sie hierzu den Ordner wieder in &amp;quot;plugins&amp;quot; um und prüfen Sie den Serverlog. Meistens meldet sich das Plugin zu Beginn mit einem Fehler. Löschen Sie hierzu das betreffende Plugin oder versuchen Sie eine neuere Version davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme durch eigene Mods (jar/phar Dateien) ==&lt;br /&gt;
Sollte Ihr Server nach dem Wechsel Ihrer eigenen .jar bzw. .phar Datei nicht mehr starten, so liegt es mit grosser Wahrscheinlichkeit an dieser Änderung. In diesem Fall bitte die vorherige Datei wieder einspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme durch Benhosting ==&lt;br /&gt;
Sollte der Fehler weder durch ein Plugin, noch durch eine eigene .jar ausgelöst worden sein, dann öffnen Sie bitte ein '''[https://kundeninterface.biz/submitticket.php Support-Ticket]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_plugins&amp;diff=242</id>
		<title>Minecraft plugins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_plugins&amp;diff=242"/>
				<updated>2016-03-28T18:30:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft plugins nach Minecraft: Plugins: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Minecraft: Plugins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Plugins&amp;diff=241</id>
		<title>Minecraft: Plugins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Plugins&amp;diff=241"/>
				<updated>2016-03-28T18:30:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft plugins nach Minecraft: Plugins: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plugins können ganz bequem via [[Minecraft: Webinterface-Zugriff|Webinterface]] hochgeladen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte laden Sie Ihr Plugin in der passenden Form herunter. Bei PC Servern handelt es sich in der Regel um .jar (Java) Dateien, bei den PE Servern um .phar (PHP) Dateien. Für dieses Tutorial müssen Sie bereits am Multicraft Webinterface angemeldet sein. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Beitrag: [[multicraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computer Plugins Installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_plugins_folder.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Choose File&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_plugins_upload.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Android Plugins installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_android.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Choose File&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_upload.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserem Fall (Android) wird gefragt wo die gewünschte Datei(=Plugin) gespeichert ist. In unserem Fall haben wir diese auf dem main storage. Wir wählen daher &amp;quot;Explorer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_file_choose.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wird die eigentliche Plugin Datei gewählt. In unserem Fall haben wir einen PE Server. Dessen Plugins tragen die Endung &amp;quot;.phar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_file_choose2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können nun mit &amp;quot;Senden&amp;quot; die Datei auf den Server laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Screenshot_2016-02-09-22-23-51_com.android.chrome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Plugin ist nun installiert. Sie müssen nurnoch den Server neustarten. Dabei ist es empfehlenswert die Konsole zu beobachten, um allenfalls auftretende Fehler zu bemerken.&lt;br /&gt;
== Windows Phone Plugins Installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst1.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Browse...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst2.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserem Fall (Windows Phone) wird gefragt wo die gewünschte Datei(=Plugin) gespeichert ist. In unserem Fall haben wir diese im Download Order. Wir wählen daher &amp;quot;Handy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst3.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wird die eigentliche Plugin Datei gewählt. In unserem Fall haben wir einen PE Server. Dessen Plugins tragen die Endung &amp;quot;.phar&amp;quot;. Also gehen wir in den Order &amp;quot;downloads&amp;quot; und wählen dort die Datei durch drauftippen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst4.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können nun mit &amp;quot;Senden&amp;quot; die Datei auf den Server laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst5.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Plugin ist nun installiert. Sie müssen nurnoch den Server neustarten. Dabei ist es empfehlenswert die Konsole zu beobachten, um allenfalls auftretende Fehler zu bemerken.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Plugins&amp;diff=240</id>
		<title>Minecraft: Plugins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Plugins&amp;diff=240"/>
				<updated>2016-03-28T18:29:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Seitenverweis hinzugefügt und Links &amp;quot;verschönert&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plugins können ganz bequem via [[Minecraft: Webinterface-Zugriff|Webinterface]] hochgeladen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte laden Sie Ihr Plugin in der passenden Form herunter. Bei PC Servern handelt es sich in der Regel um .jar (Java) Dateien, bei den PE Servern um .phar (PHP) Dateien. Für dieses Tutorial müssen Sie bereits am Multicraft Webinterface angemeldet sein. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Beitrag: [[multicraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computer Plugins Installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_plugins_folder.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Choose File&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_plugins_upload.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Android Plugins installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_android.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Choose File&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_upload.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserem Fall (Android) wird gefragt wo die gewünschte Datei(=Plugin) gespeichert ist. In unserem Fall haben wir diese auf dem main storage. Wir wählen daher &amp;quot;Explorer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_file_choose.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wird die eigentliche Plugin Datei gewählt. In unserem Fall haben wir einen PE Server. Dessen Plugins tragen die Endung &amp;quot;.phar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Multicraft_ftp_android_file_choose2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können nun mit &amp;quot;Senden&amp;quot; die Datei auf den Server laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Screenshot_2016-02-09-22-23-51_com.android.chrome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Plugin ist nun installiert. Sie müssen nurnoch den Server neustarten. Dabei ist es empfehlenswert die Konsole zu beobachten, um allenfalls auftretende Fehler zu bemerken.&lt;br /&gt;
== Windows Phone Plugins Installation ==&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel [[Minecraft_ftp|Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Anmelden bitte den Ordner &amp;quot;Plugins&amp;quot; betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button &amp;quot;Upload&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst1.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf &amp;quot;Browse...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst2.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In unserem Fall (Windows Phone) wird gefragt wo die gewünschte Datei(=Plugin) gespeichert ist. In unserem Fall haben wir diese im Download Order. Wir wählen daher &amp;quot;Handy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst3.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wird die eigentliche Plugin Datei gewählt. In unserem Fall haben wir einen PE Server. Dessen Plugins tragen die Endung &amp;quot;.phar&amp;quot;. Also gehen wir in den Order &amp;quot;downloads&amp;quot; und wählen dort die Datei durch drauftippen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst4.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können nun mit &amp;quot;Senden&amp;quot; die Datei auf den Server laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wp_plugin_inst5.png|300px|Plugins installieren mit Windows Phone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Plugin ist nun installiert. Sie müssen nurnoch den Server neustarten. Dabei ist es empfehlenswert die Konsole zu beobachten, um allenfalls auftretende Fehler zu bemerken.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=238</id>
		<title>Minecraft: Whitelist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=238"/>
				<updated>2016-03-28T18:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft whitelist nach Minecraft: Whitelist: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit der Whitelist kann festgelegt werden, wer auf den Server kann. Dies kann vor allem bei privaten Servern nützlich sein. Zu beachten ist jedoch, dass bei Pocket Edition Servern jeder mit jedem Namen joinen kann. In diesem Fall ist die Kombination mit einem Auth-Plugin nützlich (siehe [[Minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine|Empfohlene MCPE Plugins]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
Der Hauptbefehl ist &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivieren und deaktivieren ===&lt;br /&gt;
Um die Whitelist zu aktivieren, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist on&amp;lt;/code&amp;gt;. '''Achtung:''' Sobald die Whitelist aktiviert ist, können nur Spieler, die auf der Whitelist stehen, joinen. Sie können die Whitelist mit &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder deaktivieren, um den Spielbeitritt von jedem Spieler zu erlauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieler hinzufügen und entfernen ===&lt;br /&gt;
Um einen Spieler hinzuzufügen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist add '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;. Um einen Spieler wieder von der Liste zu entfernen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist remove '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Whitelist ansehen ===&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist list&amp;lt;/code&amp;gt;. Die Spieler auf der Whitelist werden nun im Chat bzw. auf der Konsole angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Im root-Verzeichnis Ihres Servers (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) befindet sich eine Datei namens &amp;lt;code&amp;gt;whitelist.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. In dieser Datei sind alle Spieler auf der Whitelist aufgeführt und können zusätzlich bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_whitelist&amp;diff=239</id>
		<title>Minecraft whitelist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_whitelist&amp;diff=239"/>
				<updated>2016-03-28T18:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft whitelist nach Minecraft: Whitelist: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Minecraft: Whitelist]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=237</id>
		<title>Minecraft: Whitelist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=237"/>
				<updated>2016-03-28T18:27:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Ergänzung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit der Whitelist kann festgelegt werden, wer auf den Server kann. Dies kann vor allem bei privaten Servern nützlich sein. Zu beachten ist jedoch, dass bei Pocket Edition Servern jeder mit jedem Namen joinen kann. In diesem Fall ist die Kombination mit einem Auth-Plugin nützlich (siehe [[Minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine|Empfohlene MCPE Plugins]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
Der Hauptbefehl ist &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivieren und deaktivieren ===&lt;br /&gt;
Um die Whitelist zu aktivieren, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist on&amp;lt;/code&amp;gt;. '''Achtung:''' Sobald die Whitelist aktiviert ist, können nur Spieler, die auf der Whitelist stehen, joinen. Sie können die Whitelist mit &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder deaktivieren, um den Spielbeitritt von jedem Spieler zu erlauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieler hinzufügen und entfernen ===&lt;br /&gt;
Um einen Spieler hinzuzufügen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist add '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;. Um einen Spieler wieder von der Liste zu entfernen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist remove '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Whitelist ansehen ===&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist list&amp;lt;/code&amp;gt;. Die Spieler auf der Whitelist werden nun im Chat bzw. auf der Konsole angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Im root-Verzeichnis Ihres Servers (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) befindet sich eine Datei namens &amp;lt;code&amp;gt;whitelist.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. In dieser Datei sind alle Spieler auf der Whitelist aufgeführt und können zusätzlich bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=236</id>
		<title>Minecraft: Whitelist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Whitelist&amp;diff=236"/>
				<updated>2016-03-28T18:26:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Rechtschreibfehler behoben und Verweis auf Minecraft: Webinterface-Zugriff erstellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit der Whitelist kann festgelegt werden, wer auf den Server kann. Dies kann vor allem bei privaten Servern nützlich sein. Zu beachten ist jedoch, dass bei Pocket Edition Servern jeder mit jedem Namen joinen kann. In diesem Fall ist die Kombination mit einem Auth-Plugin nützlich (siehe [[Minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine|Empfohlene MCPE Plugins]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
Der Hauptbefehl ist &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktivieren und deaktivieren ===&lt;br /&gt;
Um die Whitelist zu aktivieren, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist on&amp;lt;/code&amp;gt;. '''Achtung:''' Sobald die Whitelist aktiviert ist, können nur Spieler, die auf der Whitelist stehen, joinen. Sie können die Whitelist mit &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder deaktivieren, um den Spielbeitritt von jedem Spieler zu erlauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieler hinzufügen und entfernen ===&lt;br /&gt;
Um einen Spieler hinzuzufügen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist add '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;. Um einen Spieler wieder von der Liste zu entfernen, verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist remove '''Spielername'''&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Whitelist ansehen ===&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/whitelist list&amp;lt;/code&amp;gt;. Die Spieler auf der Whitelist werden nun im Chat bzw. auf der Konsole angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Im root-Verzeichnis Ihres Servers (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) befindet sich eine Datei namens &amp;lt;code&amp;gt;whitelist.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. In dieser Datei sind alle Spieler auf der Whitelist aufgeführt und können auch bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=235</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=235"/>
				<updated>2016-03-28T18:20:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Überflüssige Seite aus der Übersicht entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Benhosting Wiki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Benutzung der Dienste von Benhosting. Gerne nehmen wir Vorschläge für neue Beiträge unter info@benhosting.org an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Webserver ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[webserver_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_ftp|FTP Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_start|Erste kleine Website]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_wordpress|Installation von Wordpress]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_email_thunderbird|E-Mail Konto in Thunderbird einrichten]]&lt;br /&gt;
* [[webserver_email_outlook|E-Mail Konto in Outlook einrichten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[domain_basics|Domain Grundlagen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_webserver|Domain mit einem Webserver verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_mailserver|Domain mit einem Mailserver verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_vserver|Domain mit einem vServer verknüpfen]]&lt;br /&gt;
* [[domain_minecraft|Domain mit einem Minecraft Server verknüpfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== vServer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[vserver_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_ssh|SSH Zugriff (Konsole)]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_update|vServer updaten]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_security|vServer absichern]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_ts3|TS3 Server installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_apache|Webserver installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_froxlor|Froxlor Webspace management installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_mysql|MySQL Server installieren]]&lt;br /&gt;
* [[vserver_winmtr|WinMTR Trace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft ==&lt;br /&gt;
==== PC und MCPE ====&lt;br /&gt;
* [[minecraft_webinterface|Webinterface Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_ftp|FTP Zugriff]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_Die_wichtigsten_Befehle|Die wichtigsten Befehle]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_seed|Seed konfiguieren]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_whitelist|Whitelist]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_plugins|Plugins hochladen]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_debugging|Hilfe, mein Server funktioniert nicht. Was kann ich tun?!]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_Fachbegriffe_und_Abkuerzungen|Fachbegriffe und Abkürzungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nur MCPE ====&lt;br /&gt;
* [[minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine|Empfohlene MCPE Plugins]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_PE:_Welten_Management|Welten Verwalten (MCPE)]]&lt;br /&gt;
* [[minecraft_PE:_Eigene_.phar_Datei_erstellen|Eigene .phar Datei erstellen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=234</id>
		<title>Minecraft: Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=234"/>
				<updated>2016-03-28T18:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Befehlsliste mit Inhalt aus der Seite Minecraft_kick ergänzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Befehle sind spezielle Funktionen, die durch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können.&lt;br /&gt;
Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste &amp;lt;code&amp;gt;T&amp;lt;/code&amp;gt; öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /kick ===&lt;br /&gt;
Beim kicken wird der Spieler vom Server geworfen und kann sofort wieder auf den Server. Gekickt wird mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;/kick&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt vom Spielernamen, würde der Spieler also Steve heißen, dann sähe der Befehl folgendermaßen aus: &amp;lt;code&amp;gt;/kick Steve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/kick Steve Beispielgrund&amp;lt;/code&amp;gt;, der dem Spieler angezeigt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /ban ===&lt;br /&gt;
Bei einem Ban wird der Spieler vom Server geworfen und hat nicht mehr die Möglichkeit den Server zu betreten, bis dieser nicht explizit entbannt wird.  Gebannt wird mit /ban gefolgt vom Spielernamen. Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/ban Steve Beispielgrund&amp;lt;/code&amp;gt;. Wird ein Spieler gebannt, erscheint bei ihm der angegebene Grund. &lt;br /&gt;
Entbannt wird mit &amp;lt;code&amp;gt;/pardon&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt vom Spielernamen, als Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;/pardon Steve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Liste aller gebannten Spieler finden Sie im Root Verzeichnis Ihres Servers. Diese Datei heißt banned-players.txt. Wird diese Datei gelöscht, sind damit auch alle Spieler entbannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /gamemode ===&lt;br /&gt;
Kann dazu verwendet werden, den Spielmodus zu ändern. Hierfür &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode 1 Steve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /time ===&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; lässt sich die Zeit auf dem Server ändern. Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time set&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl oder &amp;quot;day&amp;quot; bzw. &amp;quot;night&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time add&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit &amp;quot;Ticks&amp;quot; beschrieben wird.&lt;br /&gt;
Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens)&lt;br /&gt;
Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''12:00 Uhr (Mittag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 6000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''18:00 Uhr (Sonnenuntergang)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 12000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''20:00 Uhr (Nacht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 14000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''00:00 Uhr (Mitternacht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 18000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /tp ===&lt;br /&gt;
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/tp Steve 123 456 789&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /give ===&lt;br /&gt;
Man verwendet &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem stattdessen das Iten gegeben wird. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/give Steve diamond_sword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /setworldspawn ===&lt;br /&gt;
Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=233</id>
		<title>Minecraft: Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=233"/>
				<updated>2016-03-28T18:09:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Text spezifiziert und für leichteres Verständnis ergänzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Befehle sind spezielle Funktionen, die durch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können.&lt;br /&gt;
Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste &amp;lt;code&amp;gt;T&amp;lt;/code&amp;gt; öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /gamemode ===&lt;br /&gt;
Kann dazu verwendet werden, den Spielmodus zu ändern. Hierfür &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode 1 Steve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /time ===&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; lässt sich die Zeit auf dem Server ändern. Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time set&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl oder &amp;quot;day&amp;quot; bzw. &amp;quot;night&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time add&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit &amp;quot;Ticks&amp;quot; beschrieben wird.&lt;br /&gt;
Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens)&lt;br /&gt;
Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''12:00 Uhr (Mittag)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 6000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''18:00 Uhr (Sonnenuntergang)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 12000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''20:00 Uhr (Nacht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 14000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''00:00 Uhr (Mitternacht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/time set 18000&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /tp ===&lt;br /&gt;
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/tp Steve 123 456 789&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /give ===&lt;br /&gt;
Man verwendet &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem stattdessen das Iten gegeben wird. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/give Steve diamond_sword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /setworldspawn ===&lt;br /&gt;
Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=231</id>
		<title>Minecraft: Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Befehle&amp;diff=231"/>
				<updated>2016-03-28T17:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft Die wichtigsten Befehle nach Minecraft: Befehle: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Befehle sind so ziemlich das wichtigste auf jedem Server, hier zeigen wir Ihnen die wichtigsten Befehle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man Befehle benutzt ==&lt;br /&gt;
Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole ausgeführt werden. '''Achtung:''' Beim ausführen über die Konsole darf kein &amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt; davor gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /gamemode ===&lt;br /&gt;
Einer der wichtigsten Befehle, mit ihm kann man den Spielmodus wechseln, dafür einfach &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode 1 Steve&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /time ===&lt;br /&gt;
Mit &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; lässt sich die Zeit auf dem Server ändern, das funktioniert mit verschiedenen Methoden:&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time set&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl oder day bzw. night.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;/time add&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /tp ===&lt;br /&gt;
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere teleportieren wollen, dann muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/tp Steve 123 456 789&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /give ===&lt;br /&gt;
Man verwendet &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das Iten dann gegeben wird. z.B. &amp;lt;code&amp;gt;/give Steve diamond_sword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== /setworldspawn ===&lt;br /&gt;
Besonders bei Servern mit mehreren Welten ist dieser Befehl praktisch, da damit der Spawnpunkt (= Der Punkt an dem ein Spieler erscheint, wenn er in die Welt kommt) verändert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied ([[User:HimbeersaftLP]]) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_Die_wichtigsten_Befehle&amp;diff=232</id>
		<title>Minecraft Die wichtigsten Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_Die_wichtigsten_Befehle&amp;diff=232"/>
				<updated>2016-03-28T17:41:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft Die wichtigsten Befehle nach Minecraft: Befehle: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Minecraft: Befehle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Webinterface-Zugriff&amp;diff=229</id>
		<title>Minecraft: Webinterface-Zugriff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_Webinterface-Zugriff&amp;diff=229"/>
				<updated>2016-03-28T17:39:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft webinterface nach Minecraft: Webinterface-Zugriff: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sowohl die PC Minecraft Server als auch die Pocket Minecraft Server können über das Multicraft Webinterace verwaltet werden. Dieses steht Ihnen rund um die Uhr auf PC, Handy und Tablet unter https://minecraft.benhosting.org zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Login:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte rufen Sie die Multicraft Seite unter https://minecraft.benhosting.org in Ihrem Browser auf. Sie erhalten den nachfolgenden Bildschirm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:IMG_0007.PNG|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehen Sie auf den Reiter &amp;quot;Anmelden&amp;quot;. Sie erhalten nun eine Eingabemaske für Benutzername und Passwort. Den Benutzernamen und das Passwort finden Sie in der &amp;quot;Zugangsdaten&amp;quot; E-Mail, welche Sie nach Zahlung des Minecraft Servers erhalten haben. Das Flag &amp;quot;Angemeldet bleiben&amp;quot; sollten Sie nur an Ihrem persönlichen Comptuer verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:IMG_0008.PNG|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Login erhalten Sie direkt Zugriff auf Ihren Server. Sie können nun weitere Tasks erledigen wie den Server starten, stoppen, die Konsole bedienen, den FTP Zugriff bedienen etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_overview.png|700px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_webinterface&amp;diff=230</id>
		<title>Minecraft webinterface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_webinterface&amp;diff=230"/>
				<updated>2016-03-28T17:39:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft webinterface nach Minecraft: Webinterface-Zugriff: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_FTP-Zugriff&amp;diff=227</id>
		<title>Minecraft: FTP-Zugriff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_FTP-Zugriff&amp;diff=227"/>
				<updated>2016-03-28T17:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft ftp nach Minecraft: FTP-Zugriff: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dateien des Servers, z.B. Plugins, Logdaten, Einstellungen etc. können ganz einfach via Web FTP Client angepasst, heruntergeladen und hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich im Multicraft Webinterface anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel: [[Minecraft_webinterface|Minecraft Webinterface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach unter &amp;quot;Dateien&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;FTP Datei Zugriff&amp;quot; Den Web FTP Client öffnen. In diesem Dialog mit dem Passwort von Multicraft anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_login.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erhalten nun die Übersicht von sämtliche Dateien welche auf dem Server vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_list.png|500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_ftp&amp;diff=228</id>
		<title>Minecraft ftp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft_ftp&amp;diff=228"/>
				<updated>2016-03-28T17:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama verschob die Seite Minecraft ftp nach Minecraft: FTP-Zugriff: Titel SEO-konform korrigiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Minecraft: FTP-Zugriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_FTP-Zugriff&amp;diff=226</id>
		<title>Minecraft: FTP-Zugriff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Minecraft:_FTP-Zugriff&amp;diff=226"/>
				<updated>2016-03-28T17:36:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Kaputten Link behoben.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dateien des Servers, z.B. Plugins, Logdaten, Einstellungen etc. können ganz einfach via Web FTP Client angepasst, heruntergeladen und hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes müssen Sie sich im Multicraft Webinterface anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel: [[Minecraft_webinterface|Minecraft Webinterface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach unter &amp;quot;Dateien&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;FTP Datei Zugriff&amp;quot; Den Web FTP Client öffnen. In diesem Dialog mit dem Passwort von Multicraft anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_login.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erhalten nun die Übersicht von sämtliche Dateien welche auf dem Server vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:multicraft_ftp_list.png|500px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer_absichern&amp;diff=106</id>
		<title>VServer absichern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=VServer_absichern&amp;diff=106"/>
				<updated>2016-02-11T12:49:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Haftungsausschluss&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Warnung''' Diese Seite stützt sich lediglich auf Empfehlungen. Das ordnungsgemäße Absichern eines vServers liegt in der Verantwortung des Administrators. Wir übernehmen keine Haftung für die Korrektheit dieser Seite.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Domain_vserver&amp;diff=74</id>
		<title>Domain vserver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Domain_vserver&amp;diff=74"/>
				<updated>2016-02-10T15:01:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Die Seite wurde neu angelegt: „Standardmäßig können Sie auf Ihren vServer mit dessen zugewiesener IP-Adresse zugreifen. Möchten Sie nun mit Ihrer Domain statt der IP auf Ihren Server zug…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Standardmäßig können Sie auf Ihren vServer mit dessen zugewiesener IP-Adresse zugreifen. Möchten Sie nun mit Ihrer Domain statt der IP auf Ihren Server zugreifen, so müssen Sie einige Änderungen an den DNS-Einstellungen Ihrer Domain vornehmen.&lt;br /&gt;
Diese Anleitung richtet sich ausschließlich an die DNS-Verwaltung von Benhosting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IP-Adresse des vServers ==&lt;br /&gt;
Sie benötigen für die Änderungen die IP-Adresse Ihres vServers. Dazu folgen Sie folgenden [https://kundeninterface.biz/clientarea.php?action=products Link] und klicken auf &amp;quot;Verwalten&amp;quot; des entsprechenden vServers.&lt;br /&gt;
In der Übersicht des vServers sollten Sie nun die entsprechende IP vorfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DNS-Verwaltung öffnen ==&lt;br /&gt;
Öffnen Sie hierzu die [https://kundeninterface.biz/clientarea.php?action=domains Übersicht] Ihrer Domains. Sie sollten in der Auflistung Ihrer Domains die Möglichkeit erhalten, diese zu verwalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Verwaltung, klicken Sie für die DNS-Einstellungen auf den Punkt &amp;quot;Verwaltungstools&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;DNS-Verwaltung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domain mit dem vServer verbinden ==&lt;br /&gt;
Standardmässig sollten in dieser Übersicht bereits Einträge vorhanden sein.&lt;br /&gt;
Für die Domain &amp;quot;xama.eu&amp;quot; sieht die Übersicht folgendermaßen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dns-management-overview.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können die bestehenden Einträge nutzen und entsprechend mit Ihrer IP-Adresse aus Punkt [[#IP-Adresse des vServers|IP-Adresse des vServers]] ergänzen.&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel müsste &amp;quot;109.230.227.26&amp;quot; durch die IP ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Einträge hinzufügen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie nun eine weitere Subdomain wünschen, beispielsweise minecraft.ihre-domain.com, so ist ein weiterer Eintrag in der DNS-Verwaltung von Nöten.&lt;br /&gt;
Klicken Sie hierfür auf &amp;quot;Add Record&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Feld &amp;quot;Name&amp;quot; geben Sie für dieses Beispiel &amp;quot;minecraft&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Typ wählen Sie &amp;quot;A&amp;quot; aus. (Eine Erklärung zu den einzelnen Typen finden Sie [[#DNS-Record Typen|hier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Feld &amp;quot;Content&amp;quot; tragen Sie die IP-Adresse Ihres Ziels ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priorität können Sie im Normalfall auf 0 belassen. Dieser ist nur bei mehreren gleichnamigen Einträgen von Nöten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuletzt können Sie die TTL (Time to live) auf den Standardwert belassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Formular müsste für die Ziel-Adresse 0.0.0.0 so aussehen:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Dns-management-add-record.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DNS-Record Typen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A : Zeigt auf eine IPv4-Adresse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AAAA : Zeigt auf eine IPv6-Adresse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CNAME : Zeigt auf einen FQDN. (Beispielsweise example.com oder abc.example.com)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MX : Für die Verwendung für einen Mailserver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NS : Zeigt auf einen Nameserver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRV : Ähnlich wie beim A-Record. Hier wird zusätzlich die Option angeboten einen Port anzugeben, sowie das zu verwendende Protokoll (TCP / UDP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TXT : Beinhaltet zusätzliche Informationen für DNS-Abfragen. Wird beispielsweise für die Google-Analytics Verifizierung benötigt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-add-record.PNG&amp;diff=73</id>
		<title>Datei:Dns-management-add-record.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-add-record.PNG&amp;diff=73"/>
				<updated>2016-02-10T14:59:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-overview.png&amp;diff=72</id>
		<title>Datei:Dns-management-overview.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-overview.png&amp;diff=72"/>
				<updated>2016-02-10T14:45:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Xama lud eine neue Version von Datei:Dns-management-overview.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshot benhosting.org.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-overview.png&amp;diff=71</id>
		<title>Datei:Dns-management-overview.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.benhosting.org/index.php?title=Datei:Dns-management-overview.png&amp;diff=71"/>
				<updated>2016-02-10T14:43:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Xama: Screenshot benhosting.org.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshot benhosting.org.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xama</name></author>	</entry>

	</feed>