Minecraft: Befehle: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole ausgeführt werden. | + | Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: [[Minecraft: Webinterface-Zugriff]]) ausgeführt werden. |
+ | Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste <code>T</code> öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben. | ||
− | == Befehle == | + | == Beispiele == |
+ | Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf: | ||
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+ | Beim kicken wird der Spieler vom Server geworfen und kann sofort wieder auf den Server. Gekickt wird mit dem Befehl <code>/kick</code> gefolgt vom Spielernamen, würde der Spieler also Steve heißen, dann sähe der Befehl folgendermaßen aus: <code>/kick Steve</code> | ||
+ | Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/kick Steve Beispielgrund</code>, der dem Spieler angezeigt werden kann. | ||
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+ | Bei einem Ban wird der Spieler vom Server geworfen und hat nicht mehr die Möglichkeit den Server zu betreten, bis dieser nicht explizit entbannt wird. Gebannt wird mit /ban gefolgt vom Spielernamen. Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. <code>/ban Steve Beispielgrund</code>. Wird ein Spieler gebannt, erscheint bei ihm der angegebene Grund. | ||
+ | Entbannt wird mit <code>/pardon</code> gefolgt vom Spielernamen, als Beispiel: <code>/pardon Steve</code> | ||
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+ | Eine Liste aller gebannten Spieler finden Sie im Root Verzeichnis Ihres Servers. Diese Datei heißt banned-players.txt. Wird diese Datei gelöscht, sind damit auch alle Spieler entbannt. | ||
=== /gamemode === | === /gamemode === | ||
− | + | Kann dazu verwendet werden, den Spielmodus zu ändern. Hierfür <code>/gamemode</code> gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. <code>/gamemode 1 Steve</code> | |
=== /time === | === /time === | ||
− | Mit <code>/time</code> lässt sich die Zeit auf dem Server ändern | + | Mit <code>/time</code> lässt sich die Zeit auf dem Server ändern. Das funktioniert mit verschiedenen Methoden: |
− | # <code>/time set</code> gefolgt von einer Zahl oder day bzw. night. | + | # <code>/time set</code> gefolgt von einer Zahl oder "day" bzw. "night". |
# <code>/time add</code> gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll. | # <code>/time add</code> gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll. | ||
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+ | Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit "Ticks" beschrieben wird. | ||
+ | Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens) | ||
+ | Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf: | ||
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+ | ''20:00 Uhr (Nacht)'' | ||
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− | Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie <code>/tp</code> gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere teleportieren wollen, | + | Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie <code>/tp</code> gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. <code>/tp Steve 123 456 789</code> |
=== /give === | === /give === | ||
− | Man verwendet <code>/give</code> um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das | + | Man verwendet <code>/give</code> um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das Item gegeben wird. z.B. <code>/give Steve diamond_sword</code> |
=== /setworldspawn === | === /setworldspawn === | ||
− | + | Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt. | |
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+ | Mit diesem Befehl können einem Spieler Operator Rechte zugewiesen werden. | ||
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2017, 10:16 Uhr
Befehle sind spezielle Funktionen, die durch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können. Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen.
Inhaltsverzeichnis
Benutzung
Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: Minecraft: Webinterface-Zugriff) ausgeführt werden.
Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste T
öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben.
Beispiele
Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf:
/kick
Beim kicken wird der Spieler vom Server geworfen und kann sofort wieder auf den Server. Gekickt wird mit dem Befehl /kick
gefolgt vom Spielernamen, würde der Spieler also Steve heißen, dann sähe der Befehl folgendermaßen aus: /kick Steve
Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. /kick Steve Beispielgrund
, der dem Spieler angezeigt werden kann.
/ban
Bei einem Ban wird der Spieler vom Server geworfen und hat nicht mehr die Möglichkeit den Server zu betreten, bis dieser nicht explizit entbannt wird. Gebannt wird mit /ban gefolgt vom Spielernamen. Außerdem lässt sich am Ende noch ein Grund angeben z.B. /ban Steve Beispielgrund
. Wird ein Spieler gebannt, erscheint bei ihm der angegebene Grund.
Entbannt wird mit /pardon
gefolgt vom Spielernamen, als Beispiel: /pardon Steve
Eine Liste aller gebannten Spieler finden Sie im Root Verzeichnis Ihres Servers. Diese Datei heißt banned-players.txt. Wird diese Datei gelöscht, sind damit auch alle Spieler entbannt.
/gamemode
Kann dazu verwendet werden, den Spielmodus zu ändern. Hierfür /gamemode
gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. /gamemode 1 Steve
/time
Mit /time
lässt sich die Zeit auf dem Server ändern. Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:
-
/time set
gefolgt von einer Zahl oder "day" bzw. "night". -
/time add
gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.
Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit "Ticks" beschrieben wird. Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens) Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:
06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)
/time set 0
12:00 Uhr (Mittag)
/time set 6000
18:00 Uhr (Sonnenuntergang)
/time set 12000
20:00 Uhr (Nacht)
/time set 14000
00:00 Uhr (Mitternacht)
/time set 18000
/tp
Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie /tp
gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. /tp Steve 123 456 789
/give
Man verwendet /give
um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem das Item gegeben wird. z.B. /give Steve diamond_sword
/setworldspawn
Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt.
/op
Mit diesem Befehl können einem Spieler Operator Rechte zugewiesen werden.
/op Steve
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