Minecraft: Plugins: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Plugins können ganz bequem via Webinterface hochgeladen werden. Bitte laden Sie Ihr Plugin in der passenden Form herunter. Bei PC Servern handelt es sich in…“) |
(kein Unterschied)
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Version vom 10. Februar 2016, 07:00 Uhr
Plugins können ganz bequem via Webinterface hochgeladen werden.
Bitte laden Sie Ihr Plugin in der passenden Form herunter. Bei PC Servern handelt es sich in der Regel um .jar (Java) Dateien, bei den PE Servern um .phar (PHP) Dateien. Für dieses Tutorial müssen Sie bereits am Multicraft Webinterface angemeldet sein. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Beitrag: multicraft
Computer Plugins Installation
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel Multicraft_ftp
Nach dem Anmelden bitte den Ordner "Plugins" betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button "Upload"
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf "Choose File".
Android Plugins installation
Als erstes müssen Sie sich in Multicraft am FTP anmelden. Eine Anleitung dazu finden Sie unter folgendem Artikel Multicraft_ftp
Nach dem Anmelden bitte den Ordner "Plugins" betreten. Dieser sollte bei einem frischen Server leer sein. Später sind darin die installierten Plugins vorhanden. Nun auf den Button "Upload"
Es erscheint ein neues Fenster mit der Option Dateien hochzuladen. In diesem auf "Choose File".
In unserem Fall (Android) wird gefragt wo die gewünschte Datei(=Plugin) gespeichert ist. In unserem Fall haben wir diese auf dem main storage. Wir wählen daher "Explorer".
Nun wird die eigentliche Plugin Datei gewählt. In unserem Fall haben wir einen PE Server. Dessen Plugins tragen die Endung ".phar".
Wir können nun mit "Senden" die Datei auf den Server laden.
Das Plugin ist nun installiert. Sie müssen nurnoch den Server neustarten. Dabei ist es empfehlenswert die Konsole zu beobachten, um allenfalls auftretende Fehler zu bemerken.