Minecraft: Befehle

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Version vom 28. März 2016, 18:09 Uhr von Xama (Diskussion | Beiträge) (Text spezifiziert und für leichteres Verständnis ergänzt.)

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Befehle sind spezielle Funktionen, die durch EIngabe von Wörtern in einem vorgegebenen Muster aktiviert werden können. Diese werden dazu verwendet das Spiel mit einem bestimmten Ziel zu beeinflussen.

Benutzung

Befehle können entweder über den IN-Game Chat oder über die Konsole (siehe: Minecraft: Webinterface-Zugriff) ausgeführt werden. Im Spiel können Sie hierzu das Chatfenster mit der Taste T öffnen und den gewünschten Befehl mit einem vorhergehenden Schrägstrich eingeben.

Beispiele

Nachfolgend führen wir häufig genutzte Befehle auf:


/gamemode

Kann dazu verwendet werden, den Spielmodus zu ändern. Hierfür /gamemode gefolgt von der Nummer des Spielmodus (Überleben-0, Kreativ-1, Abenteuer-2, Zuschauer-3) benutzen. Wenn man den Modus eines anderen Spielers setzen will, dann muss danach noch der Name gesetzt werden. z.B. /gamemode 1 Steve

/time

Mit /time lässt sich die Zeit auf dem Server ändern. Das funktioniert mit verschiedenen Methoden:

  1. /time set gefolgt von einer Zahl oder "day" bzw. "night".
  2. /time add gefolgt von einer Zahl, die zur aktuellen Zeit hinzugefügt werden soll.

Dabei ist anzumerken, dass die Zeit im Spiel mit der Einheit "Ticks" beschrieben wird. Die Zeit fängt somit bei 0 Ticks (06:00 Uhr Morgens) an und endet bei 24000 (ebenfalls 06:00 Uhr Morgens) Wir führen Ihnen nachfolgend zusätzlich weitere Beispielwerte auf:


06:00 Uhr Morgens (Sonnenaufgang)

/time set 0

12:00 Uhr (Mittag)

/time set 6000

18:00 Uhr (Sonnenuntergang)

/time set 12000

20:00 Uhr (Nacht)

/time set 14000

00:00 Uhr (Mitternacht)

/time set 18000


/tp

Zum Teleportieren zu Spielern oder Koordinaten verwenden Sie /tp gefolgt vom Spielernamen bzw. den Koordinaten. Wenn Sie andere Spieler teleportieren wollen, so muss davor der Spielername angegeben werden. z.B. /tp Steve 123 456 789

/give

Man verwendet /give um sich ein Item zu geben, dabei kann entweder eine numerische (= aus Zahlen) oder eine Text (z.B. diamond_sword) ID verwendet werden. Es kann auch ein Spieler angegeben werden, dem stattdessen das Iten gegeben wird. z.B. /give Steve diamond_sword

/setworldspawn

Setzt den Spawnpunkt an der aktuellen Position des Spielers. Damit ist der Punkt gemeint, an dem ein neuer Spieler erstmalig gesetzt wird und ein Spieler nach seinem Tod hingelangt.


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