Minecraft PE: Welten Management: Unterschied zwischen den Versionen

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# Beim Erstellen der Welt sollte der Name sorgfältig gegeben werden (auch Groß-und Kleinschreibung sollten beachtet werden), da man für das ändern ein spezielles Programm (NBT-Editor) benötigt.
 
# Beim Erstellen der Welt sollte der Name sorgfältig gegeben werden (auch Groß-und Kleinschreibung sollten beachtet werden), da man für das ändern ein spezielles Programm (NBT-Editor) benötigt.
 
# Ist eine Welt einmal gelöscht, kann sie ohne Backup nicht wieder hergestellt werden.
 
# Ist eine Welt einmal gelöscht, kann sie ohne Backup nicht wieder hergestellt werden.
# Mit der in Imagicalmine integrierten ''wtp''-Funktion kann nur zu geladenen Welten teleportiert werden (siehe Abschnitt [[#Welten laden|Welten laden]])
 
  
 
== Welt erstellen ==
 
== Welt erstellen ==
 
Um eine Welt ganz ohne Plugins zu erstellen verwenden Sie die Datei <code>pocketmine.yml</code>. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>. Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:
 
Um eine Welt ganz ohne Plugins zu erstellen verwenden Sie die Datei <code>pocketmine.yml</code>. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>. Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:
  
<code><nowiki> SurvivalWelt:<br />
+
  SurvivalWelt:
  seed: 1234<br />
+
  seed: 1234
  generator: NORMAL</nowiki></code>
+
  generator: NORMAL
  
 
'''Erklärungen:'''
 
'''Erklärungen:'''
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Um eine Welt zu laden (wird für viele Plugins und für ''wtp'' benötigt) muss die <code>pocketmine.yml</code> bearbeitet werden. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>.Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:
 
Um eine Welt zu laden (wird für viele Plugins und für ''wtp'' benötigt) muss die <code>pocketmine.yml</code> bearbeitet werden. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens <code>Worlds:</code>.Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:
  
<code><nowiki> NameDerWelt:<br />
+
  NameDerWelt:
  seed: 0<br />
+
  seed: 0
  generator: NORMAL</nowiki></code>
+
  generator: NORMAL
  
 
'''Erklärungen:'''
 
'''Erklärungen:'''
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== Zu Welten teleportieren ==
 
== Zu Welten teleportieren ==
=== Mit wtp (nur ImagicalMine) ===
 
Dafür muss die Welt geladen sein. Geben Sie den Befehl <code>/wtp list</code> ein und Sie erhalten eine Liste aller geladenen Welten und eine Nummer links von jeder Welt. Benutzen Sie den Befehl <code>/wtp</code> gefolgt von der Nummer der Welt in die Sie sich teleportieren wollen.
 
 
z.B.: Sie wollen zur Lobby. Also geben Sie <code>/wtp list</code> ein, als Ausgabe erhalten Sie dann folgendes:
 
 
<code>1 - FreeBuild<br />
 
2 - BenhostingWelt<br />
 
3 - Lobby<br />
 
4 - HimbeerWars</code>
 
 
In unserem Fall geben wir deshalb <code>/wtp 3</code> ein und werden sofort zur Welt teleportiert.
 
 
 
=== Mit SignWarp (Plugin) ===
 
=== Mit SignWarp (Plugin) ===
 
(Download: siehe [[Minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine#SignWarp|Empfohlene MCPE Plugins]])
 
(Download: siehe [[Minecraft_musthave_plugins_fuer_pocketmine#SignWarp|Empfohlene MCPE Plugins]])

Aktuelle Version vom 15. Januar 2017, 09:53 Uhr

Eine Welt ist ja langweilig, deshalb gibt es die Möglichkeit, mehrere Welten zu erstellen. Da es im Moment kein aktuelles Plugin gibt mit dem man Welten verwaltet, wird hier erklärt, wie man alles (fast) ohne Plugins machen kann.

Wichtige Infos:

  1. Beim Erstellen der Welt sollte der Name sorgfältig gegeben werden (auch Groß-und Kleinschreibung sollten beachtet werden), da man für das ändern ein spezielles Programm (NBT-Editor) benötigt.
  2. Ist eine Welt einmal gelöscht, kann sie ohne Backup nicht wieder hergestellt werden.

Welt erstellen

Um eine Welt ganz ohne Plugins zu erstellen verwenden Sie die Datei pocketmine.yml. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens Worlds:. Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:

 SurvivalWelt:
  seed: 1234
  generator: NORMAL

Erklärungen: Seed: Irgendeine Zahl einsetzen, der Seed beeinflusst die Weltgenerierung. Generator: Sagt dem Server welche Welt er generieren soll. Verfügbare Generatoren: NORMAL (Standard-Welt), FLAT (Flachland), HELL (Nether)

Welten laden

Um eine Welt zu laden (wird für viele Plugins und für wtp benötigt) muss die pocketmine.yml bearbeitet werden. Ganz am Ende befindet sich ein Bereich Namens Worlds:.Diesen müssen Sie bearbeiten, dieses Beispiel wird Ihnen dabei helfen:

 NameDerWelt:
  seed: 0
  generator: NORMAL

Erklärungen: Seed: Der Seed der Welt, bei Zweifel einfach 0 eintragen.Generator: Bitte den Typ der Welt eintragen. Verfügbare Generatoren: NORMAL (Standard-Welt), FLAT (Flachland), HELL (Nether)

Zu Welten teleportieren

Mit SignWarp (Plugin)

(Download: siehe Empfohlene MCPE Plugins) Dafür muss die Welt nicht einmal geladen sein. Platzieren Sie einfach ein Schild mit: [WORLD] in der ersten Zeile und dem Namen der Welt in der zweiten Zeile. Nun können Sie durch tippen darauf in diese Welt.

Welten löschen

Zum löschen einer Welt löschen Sie einfach den Ordner mit dem Namen der Welt aus dem Order worlds.


Dieser Beitrag stammt von einem Communitymitglied (User:HimbeersaftLP) und könnte noch Unstimmigkeiten aufweisen.